//TrainAdventure //by: link2_thepast // //v1.0 //coords var cliff_x = 0 var cliff_y = 0 //deltas var cliff_dx = 45 var cliff_dy = 0 func Update(x, y) cliff_x = x + cliff_dx cliff_y = y + cliff_dy func Draw(x, y) >`@cliff_x@,@cliff_y@,#666666,ascii #########################################################,: ########################################################/ | #######################################################,' \ ######################################################/ `. _##############################/ ####################################################,´ :´ ;###########################,' asciiend >`@cliff_x@,@cliff_y@,#AAAAAA,ascii #########################################################,: ########################################################/ #######################################################,' ######################################################/###### _##############################/ ####################################################,´######:´ ;###########################,'# asciiend func DrawFG(x, y) return