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メインリリース | ベータリリース ·:· stonescript | よくある質問
Stone Storyのリリースプロセスは、まず新バージョンがベータ版(Steamのみ)にリリースされます。このバージョンは、新機能が追加されるたびに更新、計画された変更が完了、既知のバグが修正されるまで、継続的に進行します。その後、メインバージョンにリリースされ、両方のバージョンは同じ状態になりますが、新しい機能の開発が始まると、このプロセスが繰り返されます。 ゲームをベータ版に切り替えることは、ゲームをより良くする手段であり、他のプレイヤーよりも新機能を体験することができます。しかし、安定性が低下し、重大なバグがベータに導入されて問題が発生する可能性などのリスクが伴います。そのため、セーブファイルをバックアップするか、少なくともゲームが自動的にバックアップを作成する場所を理解しておく必要があります。 セーブファイルの場所やベータ版への切り替えに関する情報は、こちらをご覧ください。
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v3.99.5 - 2024/10/05 - 新たなStonescript:disable npcDialog(提案者:Karoo) - 恐怖の洞窟(緑)のオフライン戦利品の計算を修正しました。 - 橋渡りと銅の扉を修正し、実装されてない間は難易度が緑に行かないようにしました。 - トリスケルとそのコピーを装備しても、移動速度ボーナスが重複しなくなりました。
v3.99.4 - 2024/10/04 新規追加 - Stonescript:foe.z、pickup.z、harvest.zを追加しました(提案者:Karoo) - 橋渡りにスキップボタンを追加しました(提案者:Mr.Fancypants) 変更 - エンジンを2022.3.48f1に更新しました。 - 枯木の渓谷のpause-skipを削除しました(提案者:Karoo) - ヘビーハンマーのアビリティIDを"heavy_hammer"に変更しました(提案者:sularby) - 初めて入手したエメラルドエッグから手に入るものは必ず月の花になりました。 - 君主(Monarch)のエリートの敵に"monarch"タグが付くようになりました。 バランス調整 - ギハカツヤ(緑)から手に入る宝箱が1つになりました。 - ペンペン(緑)は、スタンに対しての弱点が限定的になりました。 バグ修正 - 枯木の川を渡る時のスキップボタンを修正しました。
v3.99.3 - 2024/09/27 - いくつかのグリーンイベントの目標の問題を修正しました。
v3.99.2 - 2024/09/26 - 温泉地の売店に砂時計と鍛冶屋の共鳴粘土を追加しました。 - 砂時計は月の花のつぼみの成長を早めるようになりました。 - かなとこで月の花のつぼみを選択した際、トランセンデンスアイテムのみをリストに表示するようになりました。
v3.99.1 - 2024/09/24 - アップグレードされた亀裂の石によって氣リスタルと月の花のつぼみが自動的に分解されなくなりました。 - 月の花のつぼみを開花させた際に、複数のアイテムがあった場合、スタック全体が解除されなくなりました。 - オフライン周回でのエメラルドエッグを修正しました。
v3.99.0 - 2024/09/23 新規追加 - 新たな難易度:緑 - 新たなイベント:緑 - パート1 - ダブルエンチャントが追加されました。 注:緑難易度は枯木、洞窟、森、会館に限定されます。 変更 - FireFly 2.0 作者 Toast:import Cosmetics/FireFly - StarCloak 1.5 作者 Toast:import Cosmetics/Hats/StarCloak - 合成+の必要エンチャントスタックを13から9に引き下げました。 - 月の花のつぼみを開けることが出来るようになりました。 - トリスケルの石と亀裂の石がアップグレード出来るようになりました。
v3.68.2 - 2024/08/28 - デコレーション関連の宝箱を開けた時にクラッシュする稀なケースを修正しました。
v3.68.1 - 2024/08/27 - 新アイテム:ビースティアリー(誰でも利用可能) - 枯木の渓谷の宝箱2倍イベントがリニューアルされました。 - Stonescript:player.GetNextLegendName()を追加しました。 - 作業台タスクのリソースコストのレイアウトを調整しました。 - ゲーム序盤でのビースティアリーのアンロック総数を修正しました。 - 伝説のクエストをクリアするデイリークエストは無効、または非表示の伝説のクエストを無視するようになりました。
v3.68.0 - 2024/08/15 変更 - Stonescriptの状態変数を大幅に高速化しました。(編集者:Ket) - 明瞭の石の画面に元に戻す/やり直しボタンを追加しました。(作成者:Ket) - 伝説のクエストを完了するためのデイリークエストを追加しました。 - ゲームのロード中にクラッシュした場合に備え、クラッシュレポートに保存データが含まれるようになりました。 - 敵の即死に関する日本語訳の説明を全て「解体」に統一しました。 バグ修正 - イベントエピローグのクエストがクエストリストに表示されなくなりました。 - 研究開発のスマイトバフの獲得に関する説明を更新しました。
v3.67.4 - 2024/08/12 - TowerDefenseミニゲームの翻訳を追加しました。 - 霜の巨人とハイハイのドイツ語の伝承を更新しました。 - イベント目標の1つに欠落していた簡体中文のテキストを修正しました。
v3.67.3 - 2024/08/12 変更 - エンチャントが最大5スタックに圧縮されるようになりました。エンチャントが大量に残っているプレイヤーに影響します。 - イベントの心眼の石の目標のテキストを改善しました。 バグ修正 - ビースティアリー:緑色の通知が大量に表示されるバグを修正しました。 - 「KeyNotFound」エラーを修正しました。
v3.67.2 - 2024/08/10 ビースティアリー - Satsukiによってギハカツヤの弱点が「Ranged」に修正されました。 - 霜の巨人に「弱体化」無効を追加しました。 - 言語を変更するとステータスもその言語に変更されるようになりました。 - いくつかのローカライズバグを修正しました。 - アンロック済みのページカウントを修正しました。 その他の改善 - 記念イベントにデコレーション目標を追加しました。 - 地獄の鉱山の敵の説明のローカライズを修正しました。 - ゲームの後半でも田中さんに対して心眼の石を使用出来るようになりました。
v3.67.1 - 2024/08/08 - 敵ステータスのテキストが同期されない不具合を修正しました。
v3.67.0 - 2024/08/08 新たなイベント:10周年記念 新たなコミュニティコンテンツ - import Cosmetics/BlackHole v1.2に更新 - import Cosmetics/Beach 作者:Ergo - import Cosmetics/CaveParty 作者:Mallathor - import Cosmetics/CavePets 作者:Lazy - import Cosmetics/ConfettiHead 作者:Sterrella - import Cosmetics/FireFly 作者:Toast - import Cosmetics/Foes/SurferGuardian 作者:Incoherent Toast - import Cosmetics/Infected 作者:Radak - import Cosmetics/LanternTalisman 作者:Sterella - import Cosmetics/MushroomAnt 作者:michael.g.g. - import Cosmetics/MushroomHead 作者:Mallathor - import Cosmetics/Party 作者:CitrionDragon - import Cosmetics/PartyNoisemaker 作者:michael.g.g. - import Cosmetics/PetBunny 作者:Kash - import Cosmetics/PetChick 作者:TeumessianSven - import Cosmetics/PetMushroom 作者:Pyro - import Cosmetics/PetSun 作者:TeumessianSven - import Cosmetics/Pomeranian 作者:Buku - import Cosmetics/SpringBloom 作者:TeumessianSven - import Cosmetics/SpringBuddy 作者:Toast - import Cosmetics/StoneheadFall 作者:Mallathor & Incoherent_toast - import Cosmetics/TarPusher 作者:basic.gameplay - import Cosmetics/TheSun 作者:Insult - import Cosmetics/TwinSuns 作者:CitrionDragon - import UI/BetterText 作者:Mallathor - import UI/MusicBox 作者:CitrionDragon 変更 - 研究開発の現在の目標までのページ移行がスムーズになりました。 - ゴールデンとプリズマチックが武器の弾もデコるようになりました。 バグ修正 - 出現しないはずの堕神の剣イベントの特殊クエストを修正しました。 - イベント報酬の受け取りが出来ず、何も起こらない不具合を修正しました。 - 呪われた会館でのポーズスキップの利用が出来なくなるよう修正しました。 - 間違ったチェックサムを生成していたリモートイベントカレンダーツールを修正しました。
v3.66.0 - 2024/07/22 新たなコミュニティコンテンツ - import Cosmetics/Wisp 作者:Night/Apocryphic - import UI/BossHealthBar 作者:Clpb - import UI/DragController 作者:Ket - import UI/MiniMap 作者:fwzuw - Chisel v1.2に更新 編集者:Incoherent_Toast 変更 - 戦闘RNGがより確定的になるように置き換えられました。 - 1部のUIで表示されていた「ペナルティダメージ」を「弱体化」に改名しました。 - ギハカツヤ、怒木、ハイハイ、怒りキノコのIDから「_hard」と「_harder」を削除しました。 - 幹部クラスの氷の精霊のIDを変更しました。 - クレジットを更新しました。 - ファエルに「cult」タグを追加しました。 バグ修正 - waypointをターゲットにした際に物体をすり抜けるバグがKarooによって修正されました。 - ノックバックリミットをプレイヤーのXリミットと同じになるようKarooによって変更されました。 - 氷の尾根でのポーズスキップの利用が出来なくなるよう修正しました。 - カエルの歌が稀にアンロックされない不具合を修正しました。 - イベント目標のテキストバグを修正しました。 - EventObjectiveDefeatFoeUsingBuffが有効中に発生するエラーを修正しました。
v3.65.0 - 2024/07/15 新規追加 - イベント:ハイハイの審判 - import Chisel 作者:Fruloo, Sven, Toast - 新しいStonescript: buffs.GetCount(str), debuffs.GetCount(str), foe.buffs.GetCount(str), foe.debuffs.GetCount(str), buffs.GetTime(str), debuffs.GetTime(str), foe.buffs.GetTime(str), foe.debuffs.GetTime(str)(桜月/Satsukiによる追加) - 新しいエリートの特殊効果をいくつか追加しました。 - StoneJamトロフィー - Speedrunトロフィー - BugHunterトロフィー 変更 - ベータ版に堕神の剣の変更が戻り、全体公開に向けて準備中。 - 更新:Games/TowerDefense v2.0 編集者:Citriondragon - 更新:Games/StoneBoxman v1.1 編集者:IncoherentToast - カツラ泥棒に飛行(flying)タイプを追加しました。 - クレジットを更新しました。 バグ修正 - 商売の闇で発生するエラーを修正しました。 - イベント目標のUIを更新する際に、稀に発生するエラーを修正しました。 - モバイル端末以外でアプリ内課金が初期化されないという警告を無効化しました。 - エリートのHPとアーマーの計算を修正しました。
v3.64.2 - 2024/07/04 - 敵のノックバック制限を無効にしました。 - AIターゲット計算時のフレームスキップを無効にしました。 - 最寄りのオブジェクト関連で、waypointが能力発動を無効にする方法をリワークしました。
v3.64.1 - 2024/07/02 変更 - 接敵範囲の幅がスクリーンサイズに依存しない値になりました。 - 敵を接敵範囲以上にノックバックすることが出来なくなりました。 バグ修正 - 伝説のクエストがアンロックされない稀なケースを修正しました。 - ショップのデルタボックスが無制限に残り続ける不具合を修正しました。 - 起動時にiOSがクラッシュするバグを修正しました。
v3.63.3 - 2024/07/02 - ボスをスキップした場合のランキング登録が無効になりました。
v3.63.2 - 2024/06/24 - 堕神の剣を発動した際のハイハイアニメーションの持続時間に関するバグを修正しました。 - スマイトダメージが星レベルに応じて変化するように修正しました。
v3.63.1 - 2024/06/23 このベータ版には、堕神の剣のリワークが含まれています: - 能力発動中のアニメーションが2秒から1.4秒に短縮。 - 能力発動時のダメージが星レベルにのみ変化するようになり、エンチャント不可に。 - 能力発動時にスマイトを得るタイミングがキルからヒット時に変更。 - スマイトスタックに対してエンチャントが可能になり、敵ヒットごとに得られるスマイトの上限を増加。 - スマイトはスタック数に関わらず、固定ダメージを与えるように変更。 - 能力発動時にスマイトバフがリセットされる。 - スマイトダメージを与えるたびに、スマイトのスタックが1ずつ減少。 - 注:新しい能力の説明はまだ翻訳されていません。 コミュニティ - import Cosmetics/CavePets 作者:Lazy - import Cosmetics/Pomeranian 作者:Buku - import Cosmetics/TarPusher 作者:basic.gameplay - import UI/MusicBox 作者:CitrionDragon その他の追加 - StoneJamとBugHunterのトロフィーを追加しました。 - 絵筆に説明文を追加しました。 その他のバランス調整 - コレクター(シアン):HPを5250+750*レベルから2620+380*レベルに変更しました。 - コレクター(黄色):HPを1500+1250*レベルから900+600*レベルに変更しました。 バグ修正 - トルコ語ユーザーに対するStonescriptで、大文字/小文字の "i" に関するバグを修正しました。
v3.63.0 - 2024/06/17 コミュニティ - import Cosmetics/BlackHole v1.2に更新しました - import Cosmetics/FireFly 作者:Toast - import Cosmetics/Infected 作者:Radak - import Cosmetics/LanternTalisman 作者:Sterella - import Cosmetics/MushroomAnt 作者:michael g.g. - import Cosmetics/MushroomHead 作者:Mallathor - import Cosmetics/PetBunny 作者:Kash - import Cosmetics/PetChick 作者:Sven - import Cosmetics/PetMushroom 作者:Pyro - import Cosmetics/SpringBloom 作者:Sven - import Cosmetics/SpringBuddy 作者:Toast バランス調整 - コレクター(白&シアン):各攻撃に1秒のクールダウンを追加しました。 - コレクター:氷属性を削除しました。 - 全てを受け入れたもの(星4):HPを2500から2000に変更しました。 - 全てを受け入れたもの(星5):HPを1250から1200に変更しました。 - 完全体(白):エネルギーボールのダメージを30から25に変更しました。 その他の変更 - 一部のピクセルフォントの細部を改善しました。(編集者:Karoo) - デフォルトスクリプトにMindstoneButtonのインポートを追加しました。 - イベントのプレミアム報酬をアンロックする際のアニメーション速度が向上しました。 バグ修正 - 虚無織りのAEtherタグを修正しました。(編集者:BurningInferno) - ハンマーのmagicタグを修正しました。(編集者:BurningInferno) - Stonescript:event.GetObjectiveGoalを修正しました。(編集者:Satsuki) - 燃え尽き症候群クエストのアンロックを修正しました。 - アイテムのリピートクラフトのスキップをすると、星が1になるバグを修正しました。 - iOSでの問題を修正するためにサブスクリプションを再構築しました。 - ランキングのトーストUIのタイトルのローカライズとその他の問題を修正しました。 - スタックする可能性のあるプレミアム報酬のアンロックアニメーションを修正しました。 - セーブデータが複数ある場合に、プレミアムがすべてのセーブデータに適用されない問題を修正しました。
v3.62.4 - 2024/06/11 - 破滅:サプライズゲストの目標を修正しました。
v3.62.3 - 2024/06/10 - 破滅:開始済みのイベントを古いデザインから新しいデザインに移行する際のエラーを修正しました。
v3.62.2 - 2024/06/10 イベント - サプライズゲストの敵は伝説のクエストに登場しなくなりました。 - イベントに開始制限を設定できるようになりました。 - イベントのUIの高さを修正し、下側の目標が見切れることがないようにしました。 破滅 - 破滅イベントを始めるには、星の石のアップグレードをしなければならなくなりました。 - 目標は弱体化したエリアと同期されるようになりました。 - 出現中の目標の進行状況を保持しつつ、弱体化した場所に基づいて目標を変更するようになりました。
v3.62.1 - 2024/06/08 新たなコミュニティコンテンツ - Black Hole 作者:CitrionDragon import Cosmetics/BlackHole - Dragon Worm 作者:Sterella import Cosmetics/DragonWorm - Flower Foes 作者:CitrionDragon import Cosmetics/Foes/FlowerFoes - Mushroom Hat 作者:Sven import Cosmetics/Hats/MushroomHat - Portobello 作者:Sterella import Cosmetics/Portobello バグ - 破滅:12時間ごとに弱点エリアをシャッフルするオフセットを修正しました。(編集者:Ket) - 破滅:別の日にセーブデータをロードすると目標がリセットされる問題を修正しました。 - 1部の回復がカウントされない回復の目標を修正しました。
v3.62.0 - 2024/06/06 新スクリプト - Tower Defense(作者:CitrionDragon)import Games/TowerDefense 破滅 - サプライズゲストにミニボスが出現する場合の目標を半減しました。 - サプライズゲストで出現する敵の最低レベルが6になっていた問題を修正しました。 その他 - 大釜の集い:一部のアニメーションを最適化しました。 - カエルの歌:クエストを開始直後にエリアを離れるとエラーが発生する問題を修正しました。 - デイリークエストの重複を修正しました。 - すべてのクエストが空白になる問題を修正しました。 - ロッキー高原のリーダーボードを修正しました。
v3.61.4 - 2024/06/05 - 破滅:イベント宝箱のサインを修正しました。
v3.61.3 - 2024/06/05 - 破滅:1部の目標の達成難易度を調整しました。 - 簡略化されたアイテムドロップテーブルが全てのプレイヤーに提供されるようになりました。 - 亀裂の石のヘルプテキストが全てのプレイヤーに提供されるようになりました。 - 全ての言語で全てのアイテム説明文を改訂しました。 - 伝説のクエストの合計数を修正しました。 - ランキングで1部のプレイヤーの名前の`n`または`\`が欠けることがある問題を修正しました。 - ランキングで「読み込みに失敗しました」と表示される問題を修正しました。
v3.61.2 - 2024/06/04 変更 - 全エリアに特定の敵が出現する目標はボスを除き、他の敵と一緒にのみ出現するようになりました。 - バフやデバフを適用する効果の説明を更新しました。 バグ修正 - 破滅:目標の進捗がリセットされるバグを修正しました。 - 破滅:いくつかの目標とテキストを修正しました。 - エリートのアーマーとHPの計算式を修正しました。 - エリートの特殊効果である不動、爆発、再生を修正しました。
v3.61.0 - 2024/06/03 新規追加 - クラウドセーブシステムを導入しました。デバイス間でのセーブデータのやり取りが容易になります。 - システム時間の設定を変更した状態でゲームプレイしようとすると、警告文が出現するようになりました。 - ランキングスコアが増加した時に - エリートの敵とエンカウントするようになり、それに付随する特殊効果を追加しました。(緑難易度と破滅イベントのみ) - 新しい敵タイプ「elite」を追加しました。 - アイテムのギアパワーを詳細で確認できるようになりました。 新スクリプト:以下のStonescriptを追加しました。 - event.GetObjectiveId() event.GetObjectiveProgress() event.GetObjectiveGoal() - item.left.gp item.right.gp - encounter.isElite encounter.eliteMod 変更 - 破滅イベントをリワークしました。 - ランキングはリセットされ、オフライン周回時間と連動しなくなりました。 - アイテムのギアパワーの計算式が、星の数 + エンチャント * 2 + 20(ロストアイテムのみ)になりました。 - 実績「Finally, a Wizard」は、最大レベルに到達しているセーブデータをロードしても達成されるようになりました。 - 燃え尽き症候群:ハタラキウマを倒してしまった際のバグを修正し、最大HPを増やしました。 - 幹部クラスの氷の精霊の英語名、Elite Ice ElementalをElder Ice Elementalに改名しました。 バグ修正 - 神殿の画面外で頻繁に敵が出現するバグを修正しました。 - 燃え尽き症候群:最後の場面のポーズスキップを修正しました。
v3.60.6 - 2024/05/17 - バージョン3.59から3.60に移行した一部のプレイヤーに影響を与えるデイリークエストのバグを修正しました。 - スマイトダメージに「smite」タグを追加しました。 イベントのバグ修正(編集者:Ket) - 難易度星6をクリアする目標を修正しました。 - アーマーでダメージを防ぐ目標を修正しました。
v3.60.5 - 2024/05/13 - Stonescriptマシンでのクラッシュに対する修正を試み、計測機能を追加しました。 - 翻訳を更新しました。
v3.60.4 - 2024/05/10 - 「燃え尽き症候群」を初心者プレイヤー向けに改善しました。 - 新たに最適化されたStonescriptで発生したクラッシュを修正しました。
v3.60.3 - 2024/05/09 - ネイティブ関数からStonescript関数へのパラメーターの受け渡し方法に関する深刻なクラスのバグを修正しました。 - 様々なテキストの修正を行いました。
v3.60.2 - 2024/05/07 - 新クエスト:燃え尽き症候群 - 新イベント:燃えても尽きるな!
v3.60.0 - 2024/05/06 Stonescript - Stonescriptマシンの速度を5%向上させました。 - 新機能: loc.nextGoalId、loc.nextGoalName、loc.nextGoalStars(マニュアルには追加されません) イベントシステム - 伝説のクエストを最低1つ完了するまで、イベントが表示されなくなりました。 - ロスト・アイテムをまだ所持していない場合、ロスト・アイテムが必要なイベント目標は出現しなくなりました。 - 低レベルのプレイヤーに対しては、全エリアに特定の敵が出現する目標は出現しなくなりました。 - 目標により全エリアに出現している敵のHPが2回呼び出されるバグを修正しました(編集者:Ket)。 その他の変更 - BragMeter v1.3: import UI/BragMeter - 5%のリファラルペナルティを5%のボーナスに変更しました。 - アイテムを分解する作業台でトランセンデンスエンチャントされた星0の装備が自動的に分解されなくなりました。 - クレジットを更新しました。コミュニティ貢献者の新しいページが追加されました。 - クエスト進捗ウィンドウが重ならなくなりました。 - 呪われた会館 星0および星2の軽微なリワークを行いました。 - リフレッシュ時に3つすべてのデイリークエストを生成するテストを行っています。 - Darknessデバフの移動速度ペナルティを2から1に変更しました。 - ラスボスを撃破した後のクレジット画面を削除するテストを行っています。 - デイリークエストに色付き説明文を対応しました。 - 新規プレイヤーが受け取る最初のデイリークエストを再設計しました。 バグ修正 - 研究開発の「Learn More」リンクのローカライズを修正しました。 - セーブデータのインポートを確認する際のローカライズを修正しました。 - 氷の尾根で星を失う可能性があるバグを防ぐために、壊れた橋での一時停止を無効にしました。 - 四次元ベルトがロードアウトなしで起動するバグを修正しました(モバイル版)。
v3.59.2 - 2024/04/26 - iOS:実績を修正しました。 - Android:リファラルデータなどのリモートサービスの過剰なキャッシュを修正しました。 - 特定のアイテムの詳細を表示する際に発生する遅延を修正しました。 - 新しいアイテム説明文(スタン、弱体化、強化)を一時的に元に戻しました。
v3.59.1 - 2024/04/24 - 日本語テキストが大幅に改訂されました(編集者:桜月/Satsuki)。 - イベント「キバ・イン・ザ・ダーク」のバグを修正しました。
v3.59.0 - 2024/04/23 新規追加 - イベント:キバ・イン・ザ・ダーク - import Cosmetics/Hats/Helmet (作者:Kash) - import Cosmetics/PetSpider (作者:Sven) - ステータス補正に「Chance to Miss」が追加されました。 - 亀裂の石でアイテムを大量破壊する際に広告でスキップ出来るようになりました(モバイルのみ)。 変更 - 「スタン」がキーワードになり、スタンを与えられるアイテムの説明が作り直されました。 - 「弱体化」と「強化」が、ダメージ軽減とダメージ増加のキーワードになり、それらの効果を持つアイテムの説明が作り直されました。 - バフ/デバフは装備から以外でも発生するようになりました。 バランス調整 - 分裂中の怒りキノコ(黄色)を消滅させることが出来なくなりました。 バグ修正 - 特定の条件で1部のポーションの効果が重複される(persistent potion)不具合を修正しました(編集者:Ket)。 - ペンペンが抽象化デバフを反射してプレイヤーを倒した際のクラッシュを修正しました(編集者:Ket)。 - 枯木の渓谷 星2のカメラの不具合を修正しました。 - 一部のバンドルの基本アイテムのアビリティの読み込みを修正しました。 - 氣リスタルをすでに所持している状態で5人のなごりの氣リスタルを入手した際に20個に固定される不具合を修正しました。
3.59.0以前のバージョンはサポートされていません。過去のバージョンを確認したい場合はこちら(英語)をご覧ください。 トップへ戻る 著作権 Martian Rex, Inc. 2024