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v4.9.2 - 2025/01/19 冬イベントショップの終了日にミスがあったため、アップデート後のゲーム起動時に、以下の条件を満たすプレイヤーにのみ、エキゾチックバンドルが自動的に与えられます。 1. エキゾチックバンドルを購入する時間が足りなかった場合。 2. 12,000以上の温かい飲み物を持っている場合。 変更 - 新たなStonescript:sys.MindConnect() (ArtificialPotatoによる追加) - 季節限定アイテム(キャンディやマグカップなど)を取得するとき、そのアイテムが未所持の場合にのみ「発見」ダイアログが出現されるように変更しました。 - ナーガラージャイベントを改良しました。 - 2025年の全イベントの報酬を変更しました。 - 春イベントでは、「燃え尽き症候群」が事前クエストとしてアンロックされるように変更しました。 緑難易度のバランス調整 - エリート特殊効果「君主」が、スポナータイプの敵に付与されなくなりました。 - 幽霊や蛇を生み出す敵のスケールを変更しました。 - ロッキー高原での最初の遭遇戦からエリートを削除しました。 バグ修正 - 星1ロッキー高原でシャベルが機能しないバグを修正しました。(修正:Ket) - ビースティアリー内の、しめじとエノキの無効欄にスタンが表示されなくなりました。 - 月の花にピカピカを付けられないよう修正しました。 - 冬イベントで、ショップが途中で終了し、最後のバンドルが買えなくなるバグを修正しました。
v4.8.1 - 2025/01/06 コミュニティ - 新ミニゲーム - import Games/2048 作者:ArtificialPotato - import Games/GrowPlants 作者:Satsuki - import Games/Minesweeper 作者:XX and Mind Stone Thief - import Games/cTetris and Games/cColorTetris 作者:Catalyst - import Games/WhackaMole 作者:TeumessianSven コミュニティアップデート - BragMeterを2.0に更新:import UI/BragMeter - CatHatを2.0に更新:import Cosmetics/Hats/CatHat 変更 - 「太字フォント」を設定に追加しました。 - 冬イベント期間に合わせてドリンクショップの終了日を延長しました。 - 心眼の石装備時、アイテム詳細ダイアログにアイテムIDを表示するように変更しました。 - フォントテクスチャ圧縮を追加しました。 バグ修正 - 冬イベントのエキゾチックバンドルがキャンディ価格で表示される問題を修正しました。 - HUDに敵の名前を設定する際、稀に発生するNREを修正しました。 - 「Á」の左側に表示されることがあった二重ピクセルを修正しました。 - Anvilのシフトキー修飾子を修正しました。 - ショップ退出時に進行がセーブされていなかったのを修正しました。 - フランス語の日向の石の説明文を修正しました。
v4.7.3 - 2025/01/01 変更 - 「Warm Beverage」を「Hot Beverage」に改名しました。 - Stonescript:item.GetCount()が非武器アイテムも考慮するように変更しました。 バランス調整 - 緑エリアの戦利品のドロップ内容を変更しました。 - ショップでの砂時計の価格を氣リスタル299個に値切りました。 - ショップでの月の花の価をを氣リスタル59個に値切りました。 - ウィークリークエストのクリア短縮目標を調整し、緑難易度が最大になるようにしました。 バグ修正 - 冬イベントが1月5日ではなく1日に終了してしまうバグを修正しました。 - カエルの歌のダイアログの1つを修正し、プレイヤーの性別を中立に保つように調整しました。 - 前回のイベントで購入したイベントバンドルが表示されない問題を修正しました。
v4.7.0 - 2024/12/20 冬イベントを更新! バグ修正 - 砂時計使用時のクラッシュを修正しました。 - パワーやダメージなど2次ステータスが更新されていなかったエリアランキングボードを修正しました。 - 緑難易度における複数の敵のスケールエラーを修正しました。
v4.6.7 - 2024/12/11 改善 - アイテム分解画面でピカピカのアイテムを解体しようとした際の警告メッセージを追加しました。 - アルカディアの魔術師の攻撃射程を38に増加しました。 - 緑星 - 後半戦の目標を微調整しました。 バグ修正 - 全てを受け入れたもののスポーンを修正しました。(緑) - ロッキー高原のエリート戦を修正しました。(緑) - エリアランキングの投稿を修正しました。 - 一部の能力でスキップされていた2つ目のエンチャントの計算を修正しました。
v4.6.4 - 2024/12/04 - ピースティアリー内のぱふぱふの耐性情報を修正しました。(修正:Ket) - アルカディアの兵士のアーマー値を修正しました。
v4.6.3 - 2024/12/03 - (緑)ロッキー高原にエリートの敵を追加しました。 - 不足していた翻訳を追加しました。
v4.6.2 - 2024/12/02 新イベント:緑星 - 後半戦 新規追加 - 武器の新能力:「貫通」 - BigNumber.ToInt() と BigNumber.ToFloat() を追加しました。(編集者:Ket) - プリズマチックの編集内にランダムボタンを追加しました。(編集者:ggghaith) 変更 - 石と属性クロスボウがスプラッシュの代わりに貫通効果を持つように変更しました。 - エリアランキングの仕様を変更し、過去のクリアタイムより遅い場合は提出を無視するようになりました。 バグ修正 - Math.Sign()がintではなくfloatを返していた問題を修正しました。(編集者:Ket) - ピースティアリーのぱふぱふのステータスを修正しました。(編集者:Ket) - 明瞭の石にインポートした際の代替空白フォントを修正しました。(編集者:Ket) - エリアメニューにあるキノコショップの「補充完了」メッセージを修正しました。 - しめじとエノキが両方死んだ場合のみ、ランキングに提出されるように修正しました。 - 銅のガーディアン2倍イベントでのデルタボックスの目標を修正しました。 - イベントの最初の情報(パート0)がメインメニューに表示されない軽微な問題を修正しました。
v4.4.3 - 2024/11/18 改善 - UI/MiniMap v9(作者:fwzuw)を追加しました。 - 新たなStonescript:player.framesPerMove - 死亡済みの敵から受けるデバフに最小持続時間を追加しました。 バグ修正 - 敵がプレイヤーをノックバックしない不具合を修正しました。 - デバフを与えて敵を倒すイベント目標のクラッシュを修正しました。 - エリート敵のHPがレベルに応じて二重に加算されていた問題を修正しました。 - トリスケルの石の移動速度ボーナスが機能しないことがあった不具合を修正しました。 - 季節限定ショップのバンドルスロットの「品切れ」の描画順序を修正しました。 - アップグレードされたソウルストーンが意図しないレベルを保存してしまうバグを修正しました。 - アップグレードされたトリスケルの石装備時の腕の色を修正しました。 - アップグレードされた亀裂の石装備時の色を修正しました。 - ワルアンジェロの強化アニメーション中の強化されたソウルストーンの色を修正しました。
v4.4.0 - 2024/11/05 改善 - (モバイル版)スクロールバーがドラッグ出来るようになりました。 - 季節限定ショップのUIにバンドル進捗テキスト「1 / 5」を追加しました。 - エリアバナーUIに「5× Bonus >o<」の行を追加しました。 - イベントUIに「Rush Time」のラベルを追加しました。 バグ修正 - ハイハイが倒された後もガイコスケやブーが消えなかった不具合を修正しました。 - ネームタグの「使う」ボタンのラベルを修正しました。 - キャンディショップでハンズのダイアログがトリガーとなるクラッシュを修正しました。 - キャンディの数に基づくコストラベルのカラーリングを、氣ではなくキャンディに基づくように修正しました。
v4.3.1 - 2024/10/31 - ペンペンの能力説明を改善しました(提案者:bitty45) - イベント最終日に目標制限が100に増加する「Rush time」を追加しました(提案者:BurningInferno) - ビッグヘッドモードでキャンディショップを訪れた際のエラーを修正しました。 - エーテルの敵を倒すイベント目標を修正しました。
v4.3.0 - 2024/10/30 スプーキーなコミュニティからの追加: - Games/FeedABat 作者:Ark - Cosmetics/Foes/PumpkinWraith 作者:MichaelGG - Cosmetics/Hats/WitchHat 作者:Sven - Cosmetics/PetDracula 作者:Citrion - Cosmetics/PetJackOLantern 作者:MichaelGG - Cosmetics/PumpkinCarving 作者:Sven - Cosmetics/Pumpkins 作者:Toast - Cosmetics/SpookyScarySkeletons 作者:Mallathor - Cosmetics/StoneHeadless 作者:Citrion - Cosmetics/SuperStoneHead 作者:Re Delle Api - Cosmetics/WitchBroom 作者:Sven バグ修正 - イベント目標「宝箱を開ける」がショップの宝物もカウントするようになりました。 - ハロウィンイベントに関するいくつかの修正と改善をしました。
v4.2.1 - 2024/10/29 変更 - ハロウィンイベントをリワークしました。 - すべてのエリート特殊効果の翻訳を追加しました。 - ロシア語のコミュニティリンクがDiscordではなくTelegramグループに移動するようになりました。 - スポーンされた敵は「spawn」タグを持つようになりました。 - クレジットを更新しました。 バランス調整 - (緑)怒木のダメージが想定より高い問題を修正しました。 - (緑)ビッグブーのダメージスケールを修正しました。 バグ修正 - Stonescriptから初めて再生されるサウンドループとピッチを修正しました(修正:ArtificialPotato) - バージョン4.2のアップデート時に温泉地の売店がアイテムを@で販売してしまうバグを修正しました。 - 月の花のつぼみの粉使用アイコンの再修正を試みました。 - (緑)怒りキノコの問題を修正しました。
v4.1.1 - 2024/10/14 - 砂時計使用時にオフラインデータが準備されてない場合のエラーを修正しました。
v4.1.0 - 2024/10/13 Karooによるバランス調整アップデート - 花びらのドロップ率と入手容易性を2倍に増加しました。 - ダブルエンチャントで合成する際、花びらのコストが段階的に増加するようになりました。 - 新しい分布曲線により、月の花関連のドロップ率が上昇しました。 - 月の花のタイマーの最小値と最大値が増加しました。 - 氣リスタルの粉使用時に、開花までの時間の削減量が増加しました。 - 緑難易度での戦利品テーブルを本来の設計に修正しました。 - 合成+における花びらとコストと割合を修正しました。 - 3点リーダーのフォントエンコーディングの再修正を試みました。 - 初回入手に限り月の花のタイマーを短く設定しました。
v4.0.1 - 2024/10/08 Headline - 新たな難易度:緑 - 新たなイベント:緑 - パート1 - 月の花のつぼみを開けることが出来るようになりました。 - ダブルエンチャントが追加されました。 - トリスケルの石と亀裂の石がアップグレード出来るようになりました。 - エリート戦のアイコンがHeliospoonとKarooによって作成されました。 注:緑難易度は枯木、洞窟、森、会館に限定されます。 新規追加 - Stonescript:foe.z、pickup.z、harvest.zを追加しました(提案者:Karoo) - 橋渡りにスキップボタンを追加しました(提案者:Mr.Fancypants) 変更 - FireFly 2.0 作者 Toast:import Cosmetics/FireFly - StarCloak 1.5 作者 Toast:import Cosmetics/Hats/StarCloak - 温泉地の売店に砂時計と鍛冶屋の共鳴粘土を追加しました。 - ヘビーハンマーのアビリティIDを"heavy_hammer"に変更しました(提案者:sularby) - 枯木の渓谷のpause-skipを削除しました(提案者:Karoo) - スタートクエストのエーテルの敵の数を52に増やしました。 - 合成+の必要エンチャントスタックを13から9に引き下げました。 - 「物理キー」エンジンオプションを無効にし、異なるキーボードレイアウトでもキーコードが一致するようになりました。 - エンジンを2022.3.48f1に更新しました。 バグ修正 - 枯木の川を渡る時のスキップボタンを修正しました。 - 省略記号のエンコードを修正しました。(編集者:Karoo) - トリスケルとそのコピーを装備しても、移動速度ボーナスが重複しなくなりました。
v3.68.3 - 2024/09/18 - iOS緊急アップデート:ビルドエラーにより、リーダーボードやリファラルシステムなどのリモートサービスが機能していない不具合を修正しました。
v3.68.1 - 2024/08/27 新アイテム:ビースティアリー(誰でも利用可能) Stonescript:player.GetNextLegendName()を追加しました。 変更 - Stonescriptの状態変数を大幅に高速化しました。(編集者:Ket) - 明瞭の石の画面に元に戻す/やり直しボタンを追加しました。(作成者:Ket) - 枯木の渓谷の宝箱2倍イベントがリニューアルされました。 - 伝説のクエストを完了するためのデイリークエストを追加しました。 - 作業台タスクのリソースコストのレイアウトを調整しました。 - ゲームのロード中にクラッシュした場合に備え、クラッシュレポートに保存データが含まれるようになりました。 - 敵の即死に関する日本語訳の説明を全て「解体」に統一しました。 バグ修正 - イベントエピローグのクエストがクエストリストに表示されなくなりました。 - 研究開発のスマイトバフの獲得に関する説明を更新しました。 - ゲーム序盤でのビースティアリーのアンロック総数を修正しました。
v3.67.4 - 2024/08/12 変更 - エンチャントが最大5スタックに圧縮されるようになりました。エンチャントが大量に残っているプレイヤーに影響します。 - イベントの心眼の石の目標のテキストを改善しました。 - TowerDefenseミニゲームの翻訳を追加しました。 - 霜の巨人とハイハイのドイツ語の伝承を更新しました。 バグ修正 - ビースティアリー:緑色の通知が大量に表示されるバグを修正しました。 - 「KeyNotFound」エラーを修正しました。
v3.67.2 - 2024/08/10 ビースティアリー - Satsukiによってギハカツヤの弱点が「Ranged」に修正されました。 - 霜の巨人に「弱体化」無効を追加しました。 - 言語を変更するとステータスもその言語に変更されるようになりました。 - いくつかのローカライズバグを修正しました。 - アンロック済みのページカウントを修正しました。 その他の改善 - 記念イベントにデコレーション目標を追加しました。 - 地獄の鉱山の敵の説明のローカライズを修正しました。 - ゲームの後半でも田中さんに対して心眼の石を使用出来るようになりました。
v3.67.1 - 2024/08/08 新たなイベント:10周年記念 新たなコミュニティコンテンツ - import Chisel v1.2に更新 編集者:Incoherent_Toast - import Cosmetics/BlackHole v1.2に更新 - import Cosmetics/Beach 作者:Ergo - import Cosmetics/CaveParty 作者:Mallathor - import Cosmetics/CavePets 作者:Lazy - import Cosmetics/ConfettiHead 作者:Sterrella - import Cosmetics/FireFly 作者:Toast - import Cosmetics/Foes/SurferGuardian 作者:Incoherent Toast - import Cosmetics/Infected 作者:Radak - import Cosmetics/LanternTalisman 作者:Sterella - import Cosmetics/MushroomAnt 作者:michael.g.g. - import Cosmetics/MushroomHead 作者:Mallathor - import Cosmetics/Party 作者:CitrionDragon - import Cosmetics/PartyNoisemaker 作者:michael.g.g. - import Cosmetics/PetBunny 作者:Kash - import Cosmetics/PetChick 作者:TeumessianSven - import Cosmetics/PetMushroom 作者:Pyro - import Cosmetics/PetSun 作者:TeumessianSven - import Cosmetics/Pomeranian 作者:Buku - import Cosmetics/SpringBloom 作者:TeumessianSven - import Cosmetics/SpringBuddy 作者:Toast - import Cosmetics/StoneheadFall 作者:Mallathor & Incoherent_toast - import Cosmetics/TarPusher 作者:basic.gameplay - import Cosmetics/TheSun 作者:Insult - import Cosmetics/TwinSuns 作者:CitrionDragon - import Cosmetics/Wisp 作者:Night/Apocryphic - import UI/BetterText 作者:Mallathor - import UI/BossHealthBar 作者:Clpb - import UI/DragController 作者:Ket - import UI/MiniMap 作者:fwzuw - import UI/MusicBox 作者:CitrionDragon 変更 - 研究開発の現在の目標までのページ移行がスムーズになりました。 - ゴールデンとプリズマチックが武器の弾もデコるようになりました。 - 戦闘RNGがより確定的になるように置き換えられました。 - 1部のUIで表示されていた「ペナルティダメージ」を「弱体化」に改名しました。 - ギハカツヤ、怒木、ハイハイ、怒りキノコのIDから「_hard」と「_harder」を削除しました。 - 幹部クラスの氷の精霊のIDを変更しました。 - クレジットを更新しました。 - ファエルに「cult」タグを追加しました。 バグ修正 - waypointをターゲットにした際に物体をすり抜けるバグがKarooによって修正されました。 - ノックバックリミットをプレイヤーのXリミットと同じになるようKarooによって変更されました。 - 氷の尾根でのポーズスキップの利用が出来なくなるよう修正しました。 - カエルの歌が稀にアンロックされない不具合を修正しました。 - イベント目標のテキストバグを修正しました。 - EventObjectiveDefeatFoeUsingBuffが有効中に発生するエラーを修正しました。- 出現しないはずの堕神の剣イベントの特殊クエストを修正しました。 - イベント報酬の受け取りが出来ず、何も起こらない不具合を修正しました。 - 呪われた会館でのポーズスキップの利用が出来なくなるよう修正しました。 - 間違ったチェックサムを生成していたリモートイベントカレンダーツールを修正しました。
v3.65.0 - 2024/07/15 新規追加 - イベント:ハイハイの審判 - import Chisel 作者:Fruloo, Sven, Toast - 新しいStonescript: buffs.GetCount(str), debuffs.GetCount(str), foe.buffs.GetCount(str), foe.debuffs.GetCount(str), buffs.GetTime(str), debuffs.GetTime(str), foe.buffs.GetTime(str), foe.debuffs.GetTime(str)(桜月/Satsukiによる追加) - 新しいエリートの特殊効果をいくつか追加しました。 - StoneJamトロフィー - Speedrunトロフィー - BugHunterトロフィー 堕神の剣 - 能力発動中のアニメーションが2秒から1.4秒に短縮。 - 能力発動時のダメージが星レベルにのみ変化するようになり、エンチャント不可に。 - 能力発動時にスマイトを得るタイミングがキルからヒット時に変更。 - スマイトスタックに対してエンチャントが可能になり、敵ヒットごとに得られるスマイトの上限を増加。 - スマイトはスタック数に関わらず、固定ダメージを与えるように変更。 - 能力発動時にスマイトバフがリセットされる。 - スマイトダメージを与えるたびに、スマイトのスタックが1ずつ減少。 変更 - 更新:Games/TowerDefense v2.0 編集者:Citriondragon - 更新:Games/StoneBoxman v1.1 編集者:IncoherentToast - カツラ泥棒に飛行(flying)タイプを追加しました。 - クレジットを更新しました。 バグ修正 - 商売の闇で発生するエラーを修正しました。 - イベント目標のUIを更新する際に、稀に発生するエラーを修正しました。 - モバイル端末以外でアプリ内課金が初期化されないという警告を無効化しました。 - エリートのHPとアーマーの計算を修正しました。
v3.64.1 - 2024/07/02 変更 - 接敵範囲の幅がスクリーンサイズに依存しない値になりました。 - 敵を接敵範囲以上にノックバックすることが出来なくなりました。 バグ修正 - 伝説のクエストがアンロックされない稀なケースを修正しました。 - ショップのデルタボックスが無制限に残り続ける不具合を修正しました。 - 起動時にiOSがクラッシュするバグを修正しました。
v3.63.3 - 2024/06/24 コミュニティ - import Cosmetics/BlackHole v1.2に更新しました - import Cosmetics/CavePets 作者:Lazy - import Cosmetics/FireFly 作者:Toast - import Cosmetics/Infected 作者:Radak - import Cosmetics/LanternTalisman 作者:Sterella - import Cosmetics/MushroomAnt 作者:michael g.g. - import Cosmetics/MushroomHead 作者:Mallathor - import Cosmetics/PetBunny 作者:Kash - import Cosmetics/PetChick 作者:Sven - import Cosmetics/PetMushroom 作者:Pyro - import Cosmetics/Pomeranian 作者:Buku - import Cosmetics/SpringBloom 作者:Sven - import Cosmetics/SpringBuddy 作者:Toast - import Cosmetics/TarPusher 作者:basic.gameplay - import UI/MusicBox 作者:CitrionDragon バランス調整 - コレクター:氷属性を削除しました。 - コレクター(白&シアン):各攻撃に1秒のクールダウンを追加しました。 - コレクター(シアン):HPを5250+750*レベルから2620+380*レベルに変更しました。 - コレクター(黄色):HPを1500+1250*レベルから900+600*レベルに変更しました。 - 全てを受け入れたもの(星4):HPを2500から2000に変更しました。 - 全てを受け入れたもの(星5):HPを1250から1200に変更しました。 - 完全体(白):エネルギーボールのダメージを30から25に変更しました。 その他の変更 - 一部のピクセルフォントの細部を改善しました。(編集者:Karoo) - デフォルトスクリプトにMindstoneButtonのインポートを追加しました。 - イベントのプレミアム報酬をアンロックする際のアニメーション速度が向上しました。 - StoneJamとBugHunterのトロフィーを追加しました。 - 絵筆に説明文を追加しました。 バグ修正 - 虚無織りのAEtherタグを修正しました。(編集者:BurningInferno) - ハンマーのmagicタグを修正しました。(編集者:BurningInferno) - Stonescript:event.GetObjectiveGoalを修正しました。(編集者:Satsuki) - 燃え尽き症候群クエストのアンロックを修正しました。 - アイテムのリピートクラフトのスキップをすると、星が1になるバグを修正しました。 - モバイル版:iOSでの問題を修正するためにサブスクリプションを再構築しました。 - ランキングのトーストUIのタイトルのローカライズとその他の問題を修正しました。 - スタックする可能性のあるプレミアム報酬のアンロックアニメーションを修正しました。 - セーブデータが複数ある場合に、プレミアムがすべてのセーブデータに適用されない問題を修正しました。 - トルコ語ユーザーに対するStonescriptで、大文字/小文字の "i" に関するバグを修正しました。
v3.62.4 - 2024/06/10 イベント - サプライズゲストの敵は伝説のクエストに登場しなくなりました。 - イベントに開始制限を設定できるようになりました。 - イベントのUIの高さを修正し、下側の目標が見切れることがないようにしました。 破滅 - 破滅イベントを始めるには、星の石のアップグレードをしなければならなくなりました。 - 目標は弱体化したエリアと同期されるようになりました。 - 出現中の目標の進行状況を保持しつつ、弱体化した場所に基づいて目標を変更するようになりました。
v3.62.1 - 2024/06/08 新たなコミュニティコンテンツ - Black Hole 作者:CitrionDragon import Cosmetics/BlackHole - Dragon Worm 作者:Sterella import Cosmetics/DragonWorm - Flower Foes 作者:CitrionDragon import Cosmetics/Foes/FlowerFoes - Mushroom Hat 作者:Sven import Cosmetics/Hats/MushroomHat - Portobello 作者:Sterella import Cosmetics/Portobello 破滅 - 12時間ごとに弱点エリアをシャッフルするオフセットを修正しました。(編集者:Ket) - 別の日にセーブデータをロードすると目標がリセットされる問題を修正しました。 - サプライズゲストにミニボスが出現する場合の目標を半減しました。 - サプライズゲストで出現する敵の最低レベルが6になっていた問題を修正しました。 その他 - 大釜の集い:一部のアニメーションを最適化しました。 - カエルの歌:クエストを開始直後にエリアを離れるとエラーが発生する問題を修正しました。 - デイリークエストの重複を修正しました。 - すべてのクエストが空白になる問題を修正しました。 - ロッキー高原のリーダーボードを修正しました。 - 1部の回復がカウントされない回復の目標を修正しました。
v3.61.4 - 2024/06/05 - 破滅:1部の目標の達成難易度を調整しました。 - 簡略化されたアイテムドロップテーブルが全てのプレイヤーに提供されるようになりました。 - 亀裂の石のヘルプテキストが全てのプレイヤーに提供されるようになりました。 - 全ての言語で全てのアイテム説明文を改訂しました。 - 伝説のクエストの合計数を修正しました。 - ランキングで1部のプレイヤーの名前の`n`または`\`が欠けることがある問題を修正しました。 - ランキングで「読み込みに失敗しました」と表示される問題を修正しました。
v3.61.2 - 2024/06/04 新規追加 - クラウドセーブシステムを導入しました。デバイス間でのセーブデータのやり取りが容易になります。 - システム時間の設定を変更した状態でゲームプレイしようとすると、警告文が出現するようになりました。 - ランキングスコアが増加した時に - エリートの敵とエンカウントするようになり、それに付随する特殊効果を追加しました。(緑難易度と破滅イベントのみ) - 新しい敵タイプ「elite」を追加しました。 - アイテムのギアパワーを詳細で確認できるようになりました。 新スクリプト:以下のStonescriptを追加しました。 - event.GetObjectiveId() event.GetObjectiveProgress() event.GetObjectiveGoal() - item.left.gp item.right.gp - encounter.isElite encounter.eliteMod 変更 - 破滅イベントをリワークしました。 - ランキングはリセットされ、オフライン周回時間と連動しなくなりました。 - 全エリアに特定の敵が出現する目標はボスを除き、他の敵と一緒にのみ出現するようになりました。 - バフやデバフを適用する効果の説明を更新しました。 - アイテムのギアパワーの計算式が、星の数 + エンチャント * 2 + 20(ロストアイテムのみ)になりました。 - 実績「Finally, a Wizard」は、最大レベルに到達しているセーブデータをロードしても達成されるようになりました。 - 燃え尽き症候群:ハタラキウマを倒してしまった際のバグを修正し、最大HPを増やしました。 - 幹部クラスの氷の精霊の英語名、Elite Ice ElementalをElder Ice Elementalに改名しました。 バグ修正 - 神殿の画面外で頻繁に敵が出現するバグを修正しました。 - 燃え尽き症候群:最後の場面のポーズスキップを修正しました。
v3.60.6 - 2024/05/17 - iOSの実績を修正しました。 - バージョン3.59から3.60に移行した一部のプレイヤーに影響を与えるデイリークエストのバグを修正しました。 - スマイトダメージに「smite」タグを追加しました。 イベントのバグ修正(編集者:Ket) - 難易度星6をクリアする目標を修正しました。 - アーマーでダメージを防ぐ目標を修正しました。
v3.60.5 - 2024/05/13 - 新クエスト:燃え尽き症候群 - 新イベント:燃えても尽きるな! Stonescript - Stonescriptマシンの速度を5%向上させました。 - 新機能: loc.nextGoalId、loc.nextGoalName、loc.nextGoalStars(マニュアルには追加されません) イベントシステム - 伝説のクエストを最低1つ完了するまで、イベントが表示されなくなりました。 - ロスト・アイテムをまだ所持していない場合、ロスト・アイテムが必要なイベント目標は出現しなくなりました。 - 低レベルのプレイヤーに対しては、全エリアに特定の敵が出現する目標は出現しなくなりました。 - 目標により全エリアに出現している敵のHPが2回呼び出されるバグを修正しました(編集者:Ket)。 その他の変更 - BragMeter v1.3: import UI/BragMeter - 5%のリファラルペナルティを5%のボーナスに変更しました。 - アイテムを分解する作業台でトランセンデンスエンチャントされた星0の装備が自動的に分解されなくなりました。 - クレジットを更新しました。コミュニティ貢献者の新しいページが追加されました。 - クエスト進捗ウィンドウが重ならなくなりました。 - 呪われた会館 星0および星2の軽微なリワークを行いました。 - リフレッシュ時に3つすべてのデイリークエストを生成するテストを行っています。 - Darknessデバフの移動速度ペナルティを2から1に変更しました。 - ラスボスを撃破した後のクレジット画面を削除するテストを行っています。 - デイリークエストに色付き説明文を対応しました。 - 新規プレイヤーが受け取る最初のデイリークエストを再設計しました。 バグ修正 - 研究開発の「Learn More」リンクのローカライズを修正しました。 - セーブデータのインポートを確認する際のローカライズを修正しました。 - 氷の尾根で星を失う可能性があるバグを防ぐために、壊れた橋での一時停止を無効にしました。 - 四次元ベルトがロードアウトなしで起動するバグを修正しました(モバイル版)。
v3.59.2 - 2024/04/27 - iOS:実績を修正しました。 - iOS:3.59.1で無効になっていたいくつかのリモートサービスを修正しました。 - Android:リファラルデータなどのリモートサービスの過剰なキャッシュを修正しました。 - 特定のアイテムの詳細を表示する際に発生する遅延を修正しました。 - 新しいアイテム説明文(スタン、弱体化、強化)を一時的に元に戻しました。
v3.59.1 - 2024/04/24 新規追加 - イベント:キバ・イン・ザ・ダーク - import Cosmetics/Hats/Helmet (作者:Kash) - import Cosmetics/PetSpider (作者:Sven) - ステータス補正に「Chance to Miss」が追加されました。 - 亀裂の石でアイテムを大量破壊する際に広告でスキップ出来るようになりました(モバイルのみ)。 変更 - 「スタン」がキーワードになり、スタンを与えられるアイテムの説明が作り直されました。 - 「弱体化」と「強化」が、ダメージ軽減とダメージ増加のキーワードになり、それらの効果を持つアイテムの説明が作り直されました。 - バフ/デバフは装備から以外でも発生するようになりました。 - 日本語テキストが大幅に改訂されました(編集者:桜月/Satsuki)。 バランス調整 - 分裂中の怒りキノコ(黄色)を消滅させることが出来なくなりました。 バグ修正 - 特定の条件で1部のポーションの効果が重複される(persistent potion)不具合を修正しました(編集者:Ket)。 - ペンペンが抽象化デバフを反射してプレイヤーを倒した際のクラッシュを修正しました(編集者:Ket)。 - 枯木の渓谷 星2のカメラの不具合を修正しました。 - 一部のバンドルの基本アイテムのアビリティの読み込みを修正しました。 - 氣リスタルをすでに所持している状態で5人のなごりの氣リスタルを入手した際に20個に固定される不具合を修正しました。
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